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別名 Rakshasa Lair(下層オートマップ名) 位置 Northwestern Valorim?、Erox北東にある独立丘陵の西側 解説 人里離れた場所にある秘密の洞窟。下層にはRakshasaが住みついており、上層はそれを守るための罠で満たされている。 強力な武器Black Halberdが宝物として隠されていた。 人間によって書かれた地図が残されているところをみると、少なくとも下層までは潜入して生還した冒険者がいるようだ。 居住・滞在するNPC Avernum3 名前のわかるNPCの存在は確認されていない。 備考 このダンジョンを見つけるには、Masokからここの地図を手に入れている必要がある。
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The Cave 項目数:27 総ポイント:400 難易度:★☆☆☆☆(ストーリーとはほとんど関わらない寄り道系が半数あり狙わないと解除できなくて、各キャラ2周めからは作業) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/The-Cave/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411238 配信日:2013年1月23日 DL費用:1200MSP / 14.99ドル サイズ:1010.70MB ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信 ※2018年3月頃、配信終了 実績のみ日本語に対応しているが、ゲーム本編は未ローカライズ。 国内版の配信予定機種にXbox360が入っていないため、今後ローカライズされる可能性は低いかもしれない。 コンプには「救済」と「堕落」の実績のためすべてのキャラクターで2周する必要があり最短で5周。 また村人エリアの実績が最低3周および要特定メンバーと厄介なことに注意。 5周で終えられる組み合わせの例として、登場人物をA~Gとすると、ABC、DEF、BCD、EFG、ADG。(D=村人) 1周2時間半程度で難しい実績はないため、パズルを自力で解いたとしても15時間程度で全実績解除できる。 もしかしたら英語が判らないと解きにくい箇所があるかもしれません。ググれば日本語の攻略サイトもあります。 求めていたもの 洞窟の最深部へたどり着いた 25 ネバー・ダイ 誰も一度も死なずに洞窟から出る 40 コソドロ みやげ屋からポストカードが盗まれる場面を目撃した 5 罪悪感 ポストカードがみやげ屋に返却される場面を目撃した 5 7人の英雄 全員が洞窟の最深部へたどり着いた 40 ストーリー制覇 忘れられた夢を集めた 40 ウェルダン 自らを犠牲にし、究極の味を完成させた 10 ロイヤルビュッフェ ところで、王様はどこへ行ったのかな? 10 獣の数字 体重計が不吉な数字を出した 10 こっぱみじん 鉱員の手で3人が同時に死亡した 10 気分は古代人! 象形文字のマネをした 10 悪い子だ! ママとパパの家具が破壊される場面を目撃した 10 鼻につく3人組 3人とも悪臭になった 10 にぎやかな動物園 動物園で音楽を録音した 10 危険な労働環境 濡れている場所は滑るので注意! 10 諸行無常 橋を破壊した 10 クリームコーン 食料破壊兵器 10 記念におみくじはいかが? 皆の命運をのぞき見した 15 秘密の実績:120 救済 全キャラクターのグッドエンディングを見る 25 堕落 全キャラクターのバッドエンディングを見る 25 真夏の夜の盗賊 騎士がエクスカリバーを獲得するのを手伝う 10 バーニングカーニバル 村人がカーニバルを焼き払うのを手伝う 10 博物館にあるべきだ 王棺を回収……できると思ったらできなかった場面まで進む 10 皆に神の祝福がありますように 双子が両親を殺害する場面を目撃する 10 プリベンジ タイムトラベラーがライバルの先祖を殺害するのを手伝う 10 発射しちゃったもんはしょうがない 科学者がミサイルを発射するのを手伝う 10 業を背負いし者 僧侶が師匠を殺害するのを手伝う 10 ネバーダイ もし死んでもセーブされる前にしいたけボタンを押しダッシュボードに戻り、死ぬ前の状態から再開すれば問題ない。 エリア頭などに入るオートセーブの他、 SAVE EXITで任意セーブできるので、事故が不安ならこまめにセーブ。 ただ、ゲーム状態を完全に記録するものではなく キャラの位置が変わったり解きかけの謎が巻き戻ったりなどするので なるべくキリの良いところでセーブしていくほうがいい。 特殊能力で落下死などを無効化できる騎士をメインに動かすと多少安全。 コソドロ、罪悪感 みやげ物屋にあるポストカードを持った状態で、みやげ物屋の扉を抜け右側に進んでいくと「コソドロ」解除 そのままポストカードを持ち歩き各ステージを解き最後まで進み、みやげ物屋に戻った時にポストカードを棚に返却すると「罪悪感」解除 ※時には別のアイテムに持ち変えなければならない箇所もあると思います。手放して放置した場所がイベント発生後に動かせなくなるオブジェクトで塞がれて取りに行けなくなる場合もたまにありますので、素直に諦め次周で挑戦し直すべし。 ウェルダン みやげ物屋の従業員エリアでモンスターの前のトゲにホットドッグを刺した状態で、モンスターの前に移動して炎に一緒に焼かれると解除 ロイヤルビュッフェ 騎士エリアでエクスカリバーを手に入れた後、姫のいた塔の部屋に戻れば解除 獣の数字 村人、騎士、タイムトラベラーをプレイキャラクターにして、村人エリアに行き 各キャラクターがレンチ、バーベル、ハンマーを持っている状態で体重計に乗せてXボタンを押すと解除 キャラクタと持つアイテムの組み合わせは特に考えなくても良い 体重計のイベントを終わらせてしまうと解除できなくなります。 気分は古代人! 探検家エリアでピラミッドに入ってから2つ目のハシゴを上に昇った部屋(肩に担ぎ物をして左を向いている3人の絵がある)の前に3人で集まれば解除(双子はひとり分として勘定) 集めただけじゃダメで、絵の真正面に微調整し立たせないと特定のアクションをしてくれません。 こっぱみじん ダイナマイトを使って自滅するのは不可。 説明の通り、鉱夫のお爺さんが投げたダイナマイトで爆破してもらう。 この時点で「ネバーダイ」を解除できるのは別の周になる。 鼻につく3人組 タイムトラベラーエリアの未来、恐竜の展示物を使って三人ともに臭いをつける。 悪い子だ! 双子エリアの暖炉のある部屋にある本棚を壊すと解除。 ベッドの破壊でも解除を確認。 危険な労働環境 科学者エリアで注意看板を床の端まで運び、滑って下層に落ちると解除。 諸行無常 僧侶エリアでカーペットに乗って登っていくところで右側に脇道があるので、その先の橋に羽を持った状態で3人乗ると解除。 クリームコーン ゲーム中にあるコーン缶2つを破壊すれば解除 1つ目は鉱山エリアで鉱夫の投げるダイナマイトで勝手に壊れることが多い 2つ目は孤島エリアで孤島の右端にコーン缶があるので、タル爆弾の爆発に巻き込んで破壊する 記念におみくじはいかが? 村人エリアにある占いマシンですべてのキャラクターを占わせると解除 実績「獣の数字」の体重計と同様に、Wheel of Misfortuneのイベントでチケットを貰ってしまうと占えなくなってしまうので注意 キャラクタ毎に要メモ ストーリー制覇 マップに散らばるイラストは一度解除するだけで良く、各周見て回る必要はないので若干楽です。 ※バグで使用していないキャラのイラストが取れそうな箇所もいくつかありますが、その場所にたどり着いても反応しないので無視でOK。 秘密の実績 救済、堕落 みやげ物屋に戻り各キャラクターがアイテムを受け取った後、 ☆店主に2回話しかけるとアイテムを返すので、その状態でハシゴを登って行くとグッドエンディングが見られる「救済」 ☆そのままハシゴを登るとバッドエンディングが見れる「堕落」 キャラクタ毎に要メモ、またはギャラリーで確認。 その他の秘密の実績 各キャラクターをプレイして、各エリアをクリアすると解除される
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担当 Futo 記載日 2008/10/30 原文 http //myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog bid=601 コメント 生産に関する変更点について Alchemy Dr.EyjoGは過去に言いました。Eve経済と現実世界の経済での違いの一つは関係者が効率的ではなく、本当の改革が出来ないという事です。現実世界の経済では、何かが欠乏したりボトルネックな部分に対して、研究開発チームがそれに対応しています。原油の値段が高騰すると、人々はより安く信頼できる資源に対してしきりに目を向け始めます。これは値段が高騰すればするほど行動が増します。 Eve世界では、まだこれらの現象が起こるような構成になっておらず、開発陣がしばしばシステム変更や対応をプレイヤーに代わって行なっています。たとえば2年ほど前のinvention mechanics、これは、プレイヤーは限られた数のBPOのためT2品の生産が思うようにできなかった現象を迂回させることを実現した改革でした。 発明の世界ではT2 BPOは未だ価値のある存在です。しかしBPOを所持するプレイヤー・所持していないプレイヤーに関わらず、Eveマーケットで活躍することは出来ます。そしてこのマーケット競争は相場を引き下げ、Eveマーケットをより良いものにしています。 しかしながらごく稀に、完全なる供給サイクル(Supply Chain)が存在し、それは生産の第一過程で我々が供給する数に制限があるマテリアル素材のニーズを増加させる事に繋がっています。これはT2 BPOと大変似たシチュエーションです。プレイヤーの数が増えているため、更に高位のスキルでT2素材を研究するプレーヤーの数も増えており、結果的に、着々と確実にマテリアルの値上げが起こる現象です。 特に二つの貴重な月資源/dysprosiumとpromethiumについては、限られた数量の供給が行なわれているため値段が高値で、さらに値上がりしている状態です。この値上がり傾向については大きな問題になりつつあります。 T2 BPOにて、もしこの問題が貴方にとって以前から注目すべき問題と思っていたなら安心してください、貴方一人の悩みではありません。この問題が危機的状況になる前に我々開発陣は、似たような目的を持つ「発明」のメカニックを取り入れます。(一部和訳中) さて、これはどのような仕組みでしょうか。我々は新しい6つの新要素(反応・副作用)を作成しました。これはレアな月資源を使用しないで、重要な中間生産物(T2製品の2次素材等)を生成できるものです。もちろんこれは効果的なプロセスではありませんが、それぞれの希少鉱石は、より一般的なカウンターパートを有するでしょう。このカウンターパート(=Common mineral)は、レアミネラルを用いるべき状況において有用であり、それぞれ、一般的な鉱石と希少鉱石,月の素材の間での違いを大雑把に計算すると20対1程度の比率で用いることができます。 Ferrofluidを例にしてみましょう。現在、200 Ferrofluidを作成するには100 Hafniumと100 Dysprosiumが必要になります。新要素が実装されると、100 Hafniumと100 Cadmiumで100の"Unrefined Ferrofluid"を作成できるようになります。これは生成(Refine)すると、10 Ferrofluidと95 Hafniumになります。新要素・u桙謔闢・黷ス生産プロセスでは最終的に、1サイクルで10 Ferrofluidを作成するには100 Cadmiumと5 Hafniumが必要になります。Hafniumの割合は以前と変りませんが、1ユニットを生産するCadmiumの量としてはDysprosiumの20倍になります。そしてこれは、1000 Ferrogelを作成する時間が10倍になることを意味しています。 4つのペア、Cadmium・Dysprosium、Vanadium・Thulium、chromium・Promethium、そして Platinum・Neodymiumが存在します。 一つ一つの最終的な生産高は1サイクル10Unitになります。そして、一般的な鉱石は、常にそのミネラルに対し、20 1の割合で置き換えられることができます これらは月資源マーケットへいくらかの負担軽減になり、特にDysprosiumやPromethiumの価格保護にもなります。もし原油が安値でキープされれば、エネルギー資源が無くなる結果になるか、または刺激的な発展と展開が望める、という事になります。同様に、一般的なマテリアルのマーケットの相場、採掘するコスト、そしてそれらを反応させることは、この過程を問うして生産される中間素材のダイナミックな最小価格を決定するでしょう。 これらは、希少素材を有する月の所有者にそれらの価格を切り詰め、そして供給が需要においついた状態での市場を保持する能力を与えます。需要が供給を追い抜けば、これらの反応は、市場がそれらの価格を自主的に調整することを可能にします。 我々はこの変更によって"発明"の片割れとしてスムーズにフィットすることを望み、もちろんそれを監視し、修正していきたいと思っています。 健全な生産を! Greyscale
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THE HEAVEN/ Juggernaut. Juggernaut.(ジャガーノート)はレーベル「JuggerNoteRecords」主宰のサウンドクリエイター。既に様々な他社音ゲーに楽曲を提供している Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0841 200 IV61 FLOOR 縦横無尽に荒れ狂う機神-{須佐之男命}-羅威乙斗∞スティンガー ブルーコールドハリケーンズ&レッドホットスクリューズ ADVANCED 12 1403 禰芽司簾をめっちゃ面白い形にしてやろうかァ!-{須佐之男命}-羅威乙斗∞スティンガー EXHAUST 15 1653 これが終わったら久々に伊邪那美の顔でも拝みに行ってやるか!-{須佐之男命}-羅威乙斗∞スティンガー MAXIMUM 18 2547 極旨非道ヤマタノオロチ麺だァ!?八つ裂きにしたろ~じゃねえか!-{須佐之男命)-羅威乙斗∞スティンガー + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Alchemy 錬金術 名称 要求値 前提パーク 説明 Alchemist0 錬金術師 1 --- A bit of ground wheat and blisterwort opens your eyes to the wonders of alchemy, but your lack of experience is clear, your resulting formulas weak. 調合する薬と毒の効果が上昇する。素材を生食して効能をより判別できる Alchemist1 錬金術師 30 ↑ Complex distillations are routine for you now, and while you are no master, you take pride in your efficiency and purity of the resulting mixtures.調合する薬と毒の効果が更に上昇する。素材を生食して効能をより判別できる Alchemist2 錬金術師 60 ↑ You ve traveled the land, learning unique properties of countless ingredients. Your potions surge with roiling potency, your poisons bubble with malice.調合する薬と毒の効果が一層上昇する。素材を生食して効能をより判別できる Adhesives Explosives 付着性爆薬 35 Alchemist 錬金術師 No longer content with basic mixtures, you begin to experiment with more volatile concoctions. One such formula an explosive catalytic slime.武器に塗布して攻撃が命中するか、対象にスリ渡したのち、少し経つと爆発する付着性爆薬を料理鍋で作ることができる。 Fuse 融合 60 AdhesiveExplosives 付着性爆薬 Your work in unstable chemical reactions reaches a breakthrough, creating a stabilized explosive crystal arrowhead ideal for ranged combat tactics.爆発する矢やボルトを作成できる Adhesives Explosives 高度な爆発物 75 Fuse 融合 Your mastery of alchemy reaction rates is exemplary, allowing you to combine explosive crystals with carefully timed catalysts and delicate chemical triggers.鋳造器具で全ての矢とボルトに時限爆弾を付けることができる。 鋳造器具で、ベアトラップを元素によらない爆発で強化することができる。 Distillation0 蒸留する 25 Alchemist0 錬金術師 For every potion-maker learning herbcraft, there is another student practicing poison. You ve learned how a single blade and poison dose can kill both men.薬を塗った武器が2振り目でも効果が持続する Distillation1 蒸留する 65 ↑ Best not to dwell on how you ve practiced such expertise, but your poisons hardly lose potency, ravaging victims again and again with but a single vial.薬を塗った武器が3振り目でも効果が持続するようになる Venomous Coercion 毒に満ちた意志 50 Distillation0 蒸留する By studying how poisons affect the behavior of victims, you ve isolated key toxins, enriching your mind-affecting poisons considerably.錬金スキルレベルが上昇すると、精神に影響する毒の効果が著しく上昇する。 Poison Burst 炸裂する毒 40 Distillation0 蒸留する Jarls will overlook the occasional poisoner; luckily for you, they don t know you ve created a ghastly poison gas capable of killing large crowds in a blink.料理鍋で毒瓶を調合できる。毒瓶は、ベアトラップを近くの者に毒か麻痺を与える爆発する罠に変えるために使用し、または、まきびしの罠に毒を塗ることもできる。 Poison Armor 毒の鎧 55 Distillation0 蒸留する Usually the art of craven assassins, you use poison to protect, with a special poison flask design that shatters outward in reprisal when struck by foes.毒入りの瓶を作成できるようになり、また切換可能な力、ポイズンアーマーが使えるようになる。近接攻撃してくる敵に毒ダメージを与える Overdose オーバードーズ 70 PoisonArmor 毒の鎧 You ve perfected your retaliation flask harness. Foolish attackers are drenched in a dreadful poison, making your creation the ultimate defensive deterrent.ポイズンアーマーが毒入りの瓶を2つ消費するようになり倍のダメージを与える。また毒入りの瓶の生産量が5から8に増加する Purity 純粋 90 Overdose オーバードーズ AdvancedExplosives 高度な爆発物 As a true master of alchemy and envy of your peers, you craft potions of achingly beautiful purity and poisons of exceedingly deadly clarity.薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える Elemental Burst 炸裂の秘術 35 Alchemist0 錬金術師 You ve unlocked some of the mystical energies of alchemical salts, allowing you to unleash powerful energy blasts that would rival any mage.ベアトラップを、炎、冷気、雷撃の爆発で強化することができる。爆発の威力は、付呪スキルレベルに応じて上昇する。 Elemental Bombard 元素爆撃 60 ElementalBurst 炸裂の秘術 Through incredibly precise and careful calcification, you ve discovered a way to stabilize alchemical salts, creating energy shells ideal for ranged combat.炎氷雷の矢やボルトを作成できる Physician0 医薬師 25 Alchemist0 錬金術師 A clever alchemist knows potions can be the difference between life and death, so you ve modified your formulas to linger in the body for greater effect.体力、スタミナ、マジカの回復薬の効果時間が延びる Physician1 医薬師 45 ↑ Your incredibly dense potions loiter in the blood, remaining actively potent far longer than the creations of lesser alchemists.体力、スタミナ、マジカの回復薬の効果時間が更に延びる Fast Metabolism 迅速な代謝 50 Physician0 医薬師 Your potion-infused body has adapted to the magic present in every vial you ingest, incorporating the mixture s effects rapidly and without waste.体力、マジカ、スタミナを回復する薬が効果を出し切るのに要する時間が半分になる。 Field Alchemy 野外錬金 70 FastMetabolism 迅速な代謝 Using a special compact alembic, you ve learned to bypass several established alchemical steps to create full-strength potions away from a typical laboratory.鋳造器具で蒸留器を作成できるようになり、蒸留器を使うことでどこでも薬を作成することができるようになる。 Mutation ミューテーション 40 Physician0 医薬師 Countless hours of sampling ingredients has changed your body s ability to absorb potions, with extraordinary effects persisting in your blood longer.体力、スタミナ、マジカの回復薬以外の有益な薬の効果時間が倍になる Overstimulation 過剰な刺激 50 Physician0 医薬師 A unique elixir has altered your body permanently. Reactants in your blood prolong each potion you drink, and the energy released sharpens your mind s focus.有益な薬全ての効果時間が延びる。また有益な薬が効いている間は全スキルの上昇が速くなる Skilled Enhancer 腕の良い付呪師 75 Fuse 融合 Expertly crafted reactants and perfectly honed procedures boost your efficiency to new heights, creating enlarged batches of alchemical artifice.フラスコの作成数が2から3になる。強化時の矢やボルトの量が増加する。各ペースト作成で2つ作れる Skilled Enhancer 腕の良い付呪師 90 ↑ A master of alchemical applications, most mixers stand in awe of your ability to seemingly create greater yields than your initial ingredients combined.フラスコの作成数が3から4になる。強化時の矢やボルトの量が更に増加する。各ペースト作成で3つ作れる Prodigy The Tinkerer Prodigy ザ・ティンカラー Field Alchemy Skilled Enhancer Despite no formal training, your knack for alchemy exceeds many more experienced mixers, improving your output and fieldcraft.ランク1のフィールドアルケミーと腕っこきのエンハンサーをすぐに取得する
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4422.html
Heavy Rain(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Heavy Rain Amebre Kizami WORLD 激13 174 447 / 18 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/d/ad5875b1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZP8ZV_UdKvs (x2.70, NOTE) 解説 2024/6/27追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary 楽曲クリエイターオーディション」合格楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arutemiss/pages/46.html
塔広場前放置、箱が出ると動き出す屑 塔PTが同じでいつも気になっていたので昨日塔の11Fで秘密で注意をすると 「お前ら雑魚は楽しく塔攻略してろ 他人見てる暇あるなら攻略進めてろ」 と開き直り 月読タンタン:なんで横取りするの 月読タンタン:全部録画してるけど heavenly:あなたのなんですか? heavenly:どうぞどうぞ 月読タンタン:目の前にいるんだし譲るとかないんですか? heavenly:相手によりますね 月読タンタン:俺ならまってる人のは取りませんけどね heavenly:ぼくは後ろをついてきてこじりません^^ 月読タンタン:録画してるから見てるんですw heavenly:じゃあ、ついてこないでくださいね^^ 月読タンタン:あなた性格悪いですね 月読タンタン:今放送中なんですがみんな言ってますw heavenly:どうぞどうぞ heavenly:リスナーに囲われて乞食活動がんばってください^^ 月読タンタン:乙
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/532.html
HEAT WAVE ひーとうぇーぶ (名・OhD, 92)ライブスペース。当時荒川区唯一のライブハウス。ARBが町屋ライブを行った場所。
https://w.atwiki.jp/mboxlist/pages/431.html
【登録タグ リリィ 星河フレア 星詠ゆめ 星音ハル 曲 TW】 WAVE http //www.nicovideo.jp/watch/sm40796777 P名:niki
https://w.atwiki.jp/teragangster/
**TERA Gangster@Wikiへようこそ ここはTERAシャラサーバーで活動中のギルド「Gangster」の情報およびメンバーページとなっております。 メンバー数現在280名。メンバー大募集中でっす! ガチプレイ非推奨。まったりワイワイ自分のペースでがんばって、 色々と危険な香りのするギルチャが自慢のはっちゃけギルドでっす。 夜間接続30人前後。みんなでバカやるのって楽しいよ! 同盟ギルド募集中!まずは交流戦でお手合わせしましょう。メールorささやきで マスターImpala or Chevyまで! 5/30 テスト書き込み 5/20 リニューアルに向けてごそごそ中!掲示板は生きてますので使ってね★ 12/9 色々更新しました!マニフェストとかー! 11/23 新メンバーとの顔合わせ日時をイベント欄に追加しました! 11/7 ギルド内告知を更新!主に領主にかかわるところです。必ずチェックすること! 10/14 次回交流戦の予定を更新しました!来週も2連戦だ! 10/13 いろいろ更新!更新履歴をチェックしてね! 10/11 グループ決闘の日程を見直しました。今後はギルド交流戦の頻度を上げていきます! 10/7 要望の多かったSS&雑談掲示板を設置しました! 9/28 告知とイベントを更新!メンバーは必ずチェックだ! 9/21 定例イベントを更新!この前出来なかった中型イベの情報です!チェックよろしくー。 9/12 ギルド内新イベントの告知を追加!皆にメリットの多い企画だと思うので目を通してね! 使用方法 新入りメンバーが入ったときは重要な内容も多々ありますので、必ず見方、使い方を教えてあげてください。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 基本的にはギルメン用ですがwikiなので外部閲覧者にも役立つ情報を載せましょう。 マスターから配布のパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。